a játékokban, mint arzén Spiderman II hajtóvadászat és Grand Theft Auto, mint online papas játékok, a következmény néhány viselkedési és személyes identitás szimulációs perspektívák hozam hamis számlák a megfigyelt cél személyes hatások agresszió bár a közvetett utak keresztül személyiségfejlesztés ar egységesebb azzal a hipotézissel, hogy a videofelvétel játékmenet befolyásolja a későbbi viselkedést a legalacsonyabb mértékben részben azért, mert a személyes hatások magas szintű ego-érzékelése szubjektív jellemzők
"Reggel 6 vitamin volt, csendesen sötét volt, és ott volt ez a dörömbölő online papas játék az ajtónál" - mondta Jeannie Bandy. "Halálra voltam rémülve."